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Mega atualização 0.216

Saudações combatentes,

Danos aos edifícios
Caso o país não possua defesa ou esta for ineficiente, o ataque inimigo poderá atingir os edifícios e estes entrarão em modo de evolução de acordo com o ataque sofrido.

Proteção para países que sofrerem grandes perdas
Quando o país sofrer grandes danos, como destruição das defesas ou dos edifícios, o país que sofreu o ataque automaticamente ganha um escudo que pode durar 12/18/24 horas.
– Se algum ataque estiver em andamento, o mesmo é realizado normalmente.
– Novos ataques não poderão ser enviados ao país com a proteção.
– Se o país com o escudo realizar um ataque, a proteção é suspensa automaticamente.

Escombros
Quando uma batalha gerar baixas de combatentes, uma porcentagem dos recursos que foram gastos na fabricação de veículos ou treinamento de tropas será automaticamente depositada próximo ao país onde ocorreu a batalha.
– Qualquer jogador poderá recolher estes escombros usando caminhões, porém a vantagem logística é do país que sofreu o ataque, pois os caminhões levam 6 minutos para chegar ao local da batalha.
– Terá um ponto piscando no mapa do mundo no país que tiver escombros disponíveis e ao passar o mouse é informada a quantidade de recurso.

Pilhagem de recursos nos ataques
A pilhagem dos recursos na batalha levará em conta a diferença de pontos entre os envolvidos no combate, ou seja, se você for atacado por alguém que possui 50% a mais de pontos na classificação geral , este poderá roubar apenas 50% do total de recursos que poderia roubar se estivesse no mesmo nível ou fosse mais fraco que você.
ex.: você possui 100.000 suprimentos, pela regra da batalha o inimigo poderia roubar 50.000 desse recurso, mas como ele é 50% mais forte poderá roubar apenas 25.000

Defesa do país aprimorada
A defesa do país ainda deve ser criada, porém a cada missão nova de defesa, os combatentes serão somados sem a necessidade de abortar a missão atual de defesa para criar outra com mais unidades.
Vale lembrar que a defesa possui a vantagem de ser a primeira a atirar na batalha.

Missão de espionagem
A nova missão de espionagem trás mais energia para o jogo, para espionar o inimigo você deve possuir ao menos 2 níveis da pesquisa de espionagem.
Cada 2 níveis da pesquisa, novas informações podem ser obtidas na missão, porém se o país a ser espionado possuir nível maior que o seu, nenhuma informação será revelada.
ex.: eu tenho nível 6 de espionagem e meu inimigo tem nível 2, desta forma, eu fico com 4 de vantagem e consigo obter informações de recursos e edifícios construídos.
obs.: geralmente o espião morre nesta missão e um número maior de espiões não afeta as chances de sobrevivência.

Todas as atualizações ainda estão em testes e erros podem ocorrer, aguardo o feedback de todos.

Cambio e desligo